Verfahren zur automatischen Beeinflussung einer Einstellung eines PKWs (10, 11, 12) umfassend die Schritte: Ermitteln (S100) einer Ankunft des PKWs (10, 11, 12) an einer datentechnisch vordefinierten Position, welche durch ein virtuelles Objekt (14, 15, 16, 17) in einem Video-Spiel vordefiniert ist, und im Ansprechen darauf automatische Beeinflussung (S200) einer Einstellung und/oder eines Aktuators und/oder eines Führungsverhaltens des PKWs (10, 11, 12) in Abhängigkeit des Objektes (14, 15, 16, 17).
Fortbewegungsmittel und Verfahren zur automatischen Beeinflussung einer Einstellung eines PKWs
24.07.2025
Patent
Elektronische Ressource
Deutsch
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