Verfahren zur automatischen Beeinflussung einer Einstellung eines PKWs (10, 11, 12) umfassend die Schritte: Ermitteln (S100) einer Ankunft des PKWs (10, 11, 12) an einer datentechnisch vordefinierten Position, welche durch ein virtuelles Objekt (14, 15, 16, 17) in einem Video-Spiel vordefiniert ist, und im Ansprechen darauf automatische Beeinflussung (S200) einer Einstellung und/oder eines Aktuators und/oder eines Führungsverhaltens des PKWs (10, 11, 12) in Abhängigkeit des Objektes (14, 15, 16, 17).


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    Titel :

    Fortbewegungsmittel und Verfahren zur automatischen Beeinflussung einer Einstellung eines PKWs


    Beteiligte:
    LUCAS GWENDAL (Autor:in)

    Erscheinungsdatum :

    24.07.2025


    Medientyp :

    Patent


    Format :

    Elektronische Ressource


    Sprache :

    Deutsch


    Klassifikation :

    IPC:    A63F CARD, BOARD OR ROULETTE GAMES , Kartenspiele, Brettspiele, Roulettespiele / B60R Fahrzeuge, Fahrzeugausstattung oder Fahrzeugteile, soweit nicht anderweitig vorgesehen , VEHICLES, VEHICLE FITTINGS, OR VEHICLE PARTS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR



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