Akzeptanz- und Handhabungsprobleme bei komplexen dynamischen Systemen werden durch eine bildliche Darstellung des Systemzustands und der vom Benutzer durch Bedieneingaben unmittelbar beeinflussbaren Systemparameter besser beherrschbar. Hierzu werden Verfahren diskutiert, die darzustellenden Elemente eines dynamischen Systems im Rahmen einer Bildsynthese mathematisch zu modellieren, vom urspruenglichen Objektraum in einen dem Benutzer angepassten Darstellungsraum zu transformieren und dort in Echtzeit zu visualisieren. Anwendungen fuer Echtzeit-Animationen liegen im Bereich der Steuerung und Ueberwachung von Luft- und Raumfahrzeugen, Luftverkehrssystemen, Teleoperationen und anderen dynamischen Prozessen, die einer Mitwirkung des Menschen beduerfen.


    Access

    Access via TIB

    Check availability in my library


    Export, share and cite



    Title :

    Transformation realer und virtueller OBjekte in eine virtuelle, visuelle Umwelt


    Additional title:

    Transformation of real and virtual objects into a virtual, visual environment


    Contributors:
    Beyer, R. (author)


    Publication date :

    1988


    Size :

    31 Seiten, 16 Bilder, 6 Quellen


    Type of media :

    Conference paper


    Type of material :

    Print


    Language :

    German




    ECU-Datenmanagement: Erprobung virtueller und realer Netzwerke

    Voss,A. / Luhede,G. / Lange,K. et al. | Automotive engineering | 2001


    Realer und virtueller Spritzguss des Designartikels Ursula

    Franssen,O. / Schwittay,V. / Sigma Engineering,Aachen,DE | Automotive engineering | 2016


    ECU - Datenmanagement: Erprobung virtueller und realer Netzwerke

    Voß, A. / Luhede, G. / Lange, K. et al. | Tema Archive | 2001



    Vehicle in the Loop - ein innovativer Ansatz zur Kopplung virtueller mit realer Erprobung

    Bock,T. / Maurer,M. / van Meel,F. et al. | Automotive engineering | 2008