Das deutsch-französische Forschungsprojekt vitruv21.eu soll eine Softwareplattform entwickeln die Bauabläufe im Maßstab 1:1 in einem virtuellen Raum darstellen kann. Virtuelle Realität ist die Darstellung und Interaktion von 3D-Modellen mit 3D-Brillen, Beamer und Leinwand. Fehler im Zusammenspiel der Gewerke können schon bei der Planung erkannt werden, so dass nachträgliche kostspielige Umbauten vermieden werden. Voraussetzung für das Verfahren sind 3D-Modelle für die verschiedene Planungsstadien und BIM (Building Information Modelling), das neben den Konstruktionsaufgaben auch Geschäftsprozesse zur Planung und Ausführung darstellen kann. vitruv21.eu soll den Prototyp eines Werkzeugs entwickeln das grenzüberschreitend (Wirtschaftsraum Saar-Lor-Lux) einsetzbar ist und die Geschäftsprozesse klein- und mittelständischer Planungsbüros und Baufirmen integriert. Die drei Schritte 3D-Hüllenmodell, Bauausführung (Änderung von Abläufen, Gefährdungen des Bahnbetriebs, Sicherheitsplanung), Darstellung in der virtuellen Realität wurden an einem Bahnsteigprojekt der DB International GmbH untersucht. Für die Nutzung der virtuellen Realität bei der Planung des Bauablaufs müssen die Arbeitsabläufe an BIM angepasst werden, die Bauobjekte müssen als 3D-Modelle mit Bauteilbezug darstellbar sein.
Interaktives Planen in einer virtuellen Realität
Interactive planning in a virtual reality
ETR - Eisenbahntechnische Rundschau ; 63 , 10 ; 22-25
2014
4 Seiten, Bilder, 3 Quellen
Article (Journal)
German
Steuerung von Fahrzeugfunktionen aus einer virtuellen Realität
European Patent Office | 2019
|European Patent Office | 2018
|Verfahren zur Anzeige einer fahrzeugdynamischen virtuellen Realität in einem Fahrzeug
European Patent Office | 2019
|Verfahren zum Darstellen einer virtuellen Realität in einem Landfahrzeug sowie Landfahrzeug
European Patent Office | 2020
|Vehicle in the Loop - Validierung der virtuellen Realitat
British Library Conference Proceedings | 2011
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