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    Titel :

    A Virtual Reality Study on How Communication and Gamification Influence Driver Compliance and Emotion


    Beteiligte:
    Forchhammer, N. (Autor:in) / Lim, P. Y. (Autor:in) / Cornet, H. (Autor:in) / Frenkler, F. (Autor:in)

    Kongress:

    DSC Europe VR ; 19. ; 2020 ; Antibes; Online



    Erscheinungsdatum :

    2020


    Medientyp :

    Aufsatz (Konferenz)


    Format :

    Print


    Sprache :

    Englisch



    DRIVER EMOTION ESTIMATION DEVICE, DRIVER EMOTION ESTIMATION SYSTEM, DRIVER EMOTION ESTIMATION METHOD AND DRIVER EMOTION ESTIMATION PROGRAM

    WANG DANNI / TSUKAMOTO TETSUYA / SHIZUKA ERIKO | Europäisches Patentamt | 2021

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    Virtual reality facial emotion recognition in social environments:An eye-tracking study

    Geraets, C.N.W. / Klein Tuente, S. / Lestestuiver, B.P. et al. | BASE | 2021

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    Crowdsourcing innovation and product development: Gamification as a motivational driver

    Kavaliova, Maya / Virjee, Farzad / Maehle, Natalia et al. | BASE | 2016

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    Gamification of assembly planning in virtual environment

    Garbaya, S / Romano, DM / Hattar, G | BASE | 2019

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    KYPRI NIKI | Europäisches Patentamt | 2017

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